Inhoud
Waarschijnlijkheid meet de waarschijnlijkheid dat zich een gebeurtenis voordoet. Wiskundig uitgedrukt is kans gelijk aan het aantal manieren waarop een bepaalde gebeurtenis kan optreden, gedeeld door het totale aantal van alle mogelijke gebeurtenissen. Als u bijvoorbeeld een zak hebt die drie knikkers bevat - een blauw marmer en twee groene knikkers - is de kans om ongezien een blauwe marmer te pakken 1/3. Er is één mogelijke uitkomst waarbij het blauwe marmer wordt geselecteerd, maar drie totaal mogelijke proefresultaten - blauw, groen en groen. Met dezelfde wiskunde is de kans om een groen marmer te pakken 2/3.
Wet van grote aantallen
Je kunt de onbekende waarschijnlijkheid van een gebeurtenis ontdekken door te experimenteren. Stel met het vorige voorbeeld dat je de kans niet kent om een bepaald gekleurd marmer te tekenen, maar je weet dat er drie knikkers in de zak zitten. Je voert een proef uit en tekent een groen marmer. Je voert nog een proef uit en tekent nog een groen marmer. Op dit moment zou je kunnen beweren dat de tas alleen groene knikkers bevat, maar op basis van twee proeven is je voorspelling niet betrouwbaar. Het is mogelijk dat de tas alleen groene knikkers bevat of dat de andere twee rood zijn en dat u achtereenvolgens de enige groene knikker hebt geselecteerd. Als u 100 keer dezelfde proef uitvoert, zult u waarschijnlijk ontdekken dat u ongeveer 66% van de tijd een groen marmer kiest. Deze frequentie weerspiegelt de juiste waarschijnlijkheid nauwkeuriger dan uw eerste experiment. Dit is de wet van grote aantallen: hoe groter het aantal proeven, hoe nauwkeuriger de frequentie van een uitkomst van gebeurtenissen de werkelijke waarschijnlijkheid zal weerspiegelen.
Wet van aftrekking
Waarschijnlijkheid kan alleen variëren van waarden 0 tot 1. Een waarschijnlijkheid van 0 betekent dat er geen mogelijke uitkomsten voor die gebeurtenis zijn. In ons vorige voorbeeld is de kans op het trekken van een rood marmer nul. Een kans van 1 betekent dat de gebeurtenis in elke proef zal plaatsvinden. De kans om een groen marmer of een blauw marmer te tekenen is 1. Er zijn geen andere mogelijke resultaten. In de zak met één blauw marmer en twee groene, is de kans op het trekken van een groen marmer 2/3. Dit is een acceptabel getal omdat 2/3 groter is dan 0, maar kleiner dan 1 - binnen het bereik van acceptabele waarschijnlijkheidswaarden. Dit wetende, kunt u de wet van aftrekking toepassen, die bepaalt dat als u de waarschijnlijkheid van een gebeurtenis kent, u de waarschijnlijkheid van die gebeurtenis niet nauwkeurig kunt aangeven. Wetende dat de kans op het trekken van een groen marmer 2/3 is, kun je die waarde van 1 aftrekken en de waarschijnlijkheid van het niet tekenen van een groen marmer correct vaststellen: 1/3.
Wet van vermenigvuldiging
Als u de waarschijnlijkheid van twee gebeurtenissen in opeenvolgende proeven wilt vinden, gebruikt u de wet van vermenigvuldiging. Stel bijvoorbeeld dat er in plaats van de vorige driekleurige tas een vijfmarmer is. Er is één blauw marmer, twee groene knikkers en twee gele knikkers. Als u de waarschijnlijkheid wilt vinden om een blauw marmer en een groen marmer te trekken, in elke volgorde (en zonder het eerste marmer in de zak terug te brengen), zoek dan de kans op het tekenen van een blauw marmer en de kans op het tekenen van een groen marmer. De kans om een blauw marmer uit de zak met vijf knikkers te trekken is 1/5. De kans om een groen marmer uit de resterende set te trekken is 2/4 of 1/2. Het correct toepassen van de wet van vermenigvuldiging omvat het vermenigvuldigen van de twee kansen, 1/5 en 1/2, voor een kans van 1/10. Dit drukt de waarschijnlijkheid uit dat de twee gebeurtenissen samen plaatsvinden.
Toevoegingswet
Als je toepast wat je weet over de wet van vermenigvuldiging, kun je de waarschijnlijkheid bepalen dat er slechts één of twee gebeurtenissen plaatsvinden. De toevoegingswet bepaalt dat de kans dat een van de twee gebeurtenissen zich voordoet, gelijk is aan de som van de waarschijnlijkheden van elke gebeurtenis afzonderlijk, minus de kans dat beide gebeurtenissen zich voordoen. Stel dat u in de zak met vijf marmer wilt weten hoe waarschijnlijk het is dat u een blauw marmer of een groen marmer trekt. Tel de kans op het tekenen van een blauw marmer (1/5) op bij de kans op het tekenen van een groen marmer (2/5). De som is 3/5. In het vorige voorbeeld dat de wet van vermenigvuldiging uitdrukt, vonden we dat de kans op het trekken van zowel een blauw als groen marmer 1/10 is. Trek dit af van de som van 3/5 (of 6/10 voor eenvoudiger aftrekken) voor een laatste waarschijnlijkheid van 1/2.