Math Icebreaker Games

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 19 Juni- 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Icebreakers for the Math Classroom (In-person & Virtual Adaptions)
Video: Icebreakers for the Math Classroom (In-person & Virtual Adaptions)

Inhoud

Studenten hebben vaak een hekel aan wiskunde, dus als ze de eerste dag van de wiskundeles openen met een leuk wiskunde-ijsbrekerspel, kunnen studenten elkaar leren kennen en zien dat wiskunde leuk kan zijn. Plezierige wiskundige activiteiten tonen ook aan dat wiskunde relevant is voor het leven buiten de wiskundelessen.

TL; DR (te lang; niet gelezen)

Wiskundespellen helpen studenten waardevolle wiskundige vaardigheden op een ontspannen, plezierige manier te oefenen. Enkele goede opties voor wiskundespellen die het ijs breken in een nieuwe groep zijn Bingo, Think Fast en Fizz Buzz.

Maak kennis met Bingo

Geef studenten een bingokaart wanneer ze door de deur lopen. Elk vierkant van de kaart moet persoonlijke gegevens bevatten met behulp van wiskunde in plaats van hele getallen. Eén vierkant zou bijvoorbeeld kunnen zeggen: "Iemand met een aantal kinderen in het gezin dat deelbaar is door drie," "Iemand wiens laatste twee cijfers in zijn telefoonnummer optellen tot een getal groter dan acht" of "Iemand die een aantal pennen in zijn boekentas die kleiner is dan vijf maar groter dan drie. " Studenten moeten zich door de kamer mengen, op zoek naar studenten die de informatie op elk vak matchen en de initialen van overeenkomende studenten opnemen in de juiste bingovierkanten.

Denk snel

Verdeel studenten in groepen en vertel hen dat het vermogen om snel te vermenigvuldigen en nummers toe te voegen zonder papier een waardevolle vaardigheid is. Begin met het aankondigen van mentale wiskundeproblemen zoals 35 keer 18 of $ 23,33 plus $ 47,08. U kunt punten toewijzen aan de teams die elke vraag correct beantwoorden. Het doel is om de atmosfeer licht te houden, zodat de groepen zich op hun gemak voelen om antwoorden te schreeuwen. Het is een goed idee om prijzen te geven aan de studenten (zowel de winnende groep als de deelnemende groepen) nadat het spel is afgelopen.

Fizz Buzz

Fizz Buzz is een snelle, dwaze game die studenten zeker helpt ontspannen tijdens het oefenen van getallenanalyse. De studenten moeten in een cirkel staan, en een student moet beginnen met een getal tussen 1 en 99 te zeggen. De volgende persoon in de cirkel zegt het volgende nummer op volgorde, enzovoort. Als een getal echter een 5 bevat of deelbaar is door 5, moet de student "bruisen" zeggen in plaats van het getal. Als een getal een 7 bevat of deelbaar is door 7, moet de student 'buzz' zeggen. Je zou bijvoorbeeld niet het getal 35 zeggen; in plaats daarvan zou je zeggen: "Fizz buzz." Als iemand een fout maakt, is hij uit het spel of moet hij een aantal stakingen verzamelen totdat hij uit is. De laatst overgebleven speler is de winnaar.

Het maakt niet uit welk ijsbreker wiskunde-spel je kiest, je bent zeker van een ontspannen sfeer en echt plezier van wiskunde.