Inhoud
Help uw kind bij het leren en oefenen van elementaire wiskundevaardigheden met boeiende activiteiten die helemaal niet lijken te studeren. Interessante wiskundespellen die manipulaties, kaarten of oefeningen gebruiken, kunnen concepten zoals optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, decimalen en breuken versterken. Zelfs basisschoolleeftijdskinderen die beweren niet van wiskunde te houden, zullen een assortiment zelfgemaakte wiskundespellen moeilijk kunnen weerstaan.
Math Bingo
Kinderen moeten elementaire wiskundeproblemen oplossen om een ronde wiskundebingo te winnen. Maak een assortiment kaarten met vijf rijen van vijf nummers. Pas de getallen aan de huidige wiskundelessen van uw kind aan - als hij bijvoorbeeld getallen één tot en met 10 optelt, gebruikt u alleen getallen van één tot en met 20 op de bingokaarten. Als hij tot aan de 12 maal tafels is, maak dan kaarten met getallen variërend van 1 tot 144. Om te spelen, geef een wiskundig probleem op zoals "10 maal 10." Als een speler "100" op zijn bingokaart heeft, markeer dit dan met een munt of kleine plastic schijf. De eerste speler die vijf vierkanten op een rij markeert, wint de ronde.
Nummerkaarten
Schrijf de nummers nul tot en met negen op 3-bij-5-inch indexkaarten om te gebruiken in een assortiment zelfgemaakte wiskundespellen. Oefen bijvoorbeeld het concept van min of meer door spelers twee kaarten te laten trekken om te zien wie het hoogste nummer heeft. Om de plaatswaarde te oefenen, plaatst u een decimale kaart op de tafel en laat u de spelers een, twee of drie nummerkaarten trekken. Kijk welke speler zijn kaarten kan rangschikken om het nummer met de hoogste waarde te maken. U kunt ook optellen, aftrekken of vermenigvuldigen oefenen door twee kaarten tegelijk op tafel te gooien om te zien hoeveel problemen uw kind in één minuut kan beantwoorden.
Trap hoppen
Leer het concept van optellen en aftrekken aan jongere kinderen met een actief rekenspel. Plak stickers of labels op de stappen om ze van 1 tot 10 te nummeren. Als u buiten bent, probeer dan de stappen te markeren met kleurrijk trottoirkrijt. Geef je kind een eenvoudig wiskundeprobleem en zeg hem dat hij moet beginnen met de stap die overeenkomt met het eerste cijfer. Als het probleem bijvoorbeeld 'drie plus vijf' is, laat hem dan op nummer drie stappen en spring vijf stappen op om nummer acht te bereiken. Als je aan aftrekken werkt, laat hem dan zien hoe je met het hoge nummer moet beginnen en de stappen moet aflopen om het juiste antwoord te vinden.
Voedingsfracties
Introduceer het concept van breuken met eetbare manipulatieven die de aandacht van de kinderen zullen vasthouden. Gebruik bijvoorbeeld een kaaspizza of appeltaart om de wiskundige leeractiviteit uit te voeren. Snijd de cirkel in acht (of zes) stukken en maak een spel door verschillende combinaties van plakjes te verwijderen om te zien of je kind breuken kan identificeren zoals 1/4, 3/4, 1/6 en 1/2.