Inhoud
Zoals Isaac Newton ons enkele eeuwen geleden vertelde (in zijn beroemde tweede wet van de thermodynamica), moet je de massa en versnelling kennen om de kracht van een item in beweging te berekenen. Met deze twee hoeveelheden onthult eenvoudige vermenigvuldiging de kracht. Zorg er wel voor dat je eenheden recht blijven.
De wiskunde zelf doen
Vind de massa van het object. Voor de meeste elementaire fysische problemen is het het handigst om kilogrameenheden te gebruiken. Een kilogram is 2,2 pond.
Bereken bijvoorbeeld de kracht op een 14-pond bowlingbal. De massa van een 14-pond bowlingbal is 6,4 kilogram.
Leer de versnelling van het item. De versnelling van het artikel is in vierkante meters per seconde, of m / s2.
Voor de bowlingbal, voordat de bowler hem naar voren begint te zwaaien, heeft hij een snelheid van nul meter per seconde. Een halve seconde later beweegt de bowlingbal met 12 meter per seconde vooruit. Omdat de bowlingbal in een halve seconde van nul naar 12 meter per seconde ging, versnelde de bowler de bal met een snelheid van 12 meter per seconde gedeeld door een halve seconde, dat is 24 vierkante meter per seconde.
Vermenigvuldig de getallen voor massa en versnelling om de kracht van het object te vinden. Kracht is massa maal versnelling.
Voor het bowlingbalvoorbeeld is de massa 6,4 kilogram en is de versnelling 24 vierkante meter per seconde. Het resultaat is 153,6 kilogram-vierkante meter per seconde. In plaats van zulke gecompliceerde eenheden te gebruiken, bedachten natuurkundigen een naam voor vierkante kilogram-meters per seconde: het is de Newton. Dus de kracht die de bowler op de bowlingbal uitoefent, is 153.6 Newton.
Een online rekenmachine gebruiken
Meld u aan op de pagina Rekenvergelijkingen formules forceren op de website van AJ Design Software (zie bronnen hieronder).
Voer een getal in voor de massa van een object. Klik op de vervolgkeuzelijst rechts van het nummer om de massa-eenheid te wijzigen.
Typ een nummer voor de versnelling van datzelfde object. Nogmaals, u kunt de versnellingseenheid wijzigen door op het vervolgkeuzemenu te klikken.
Klik op het tabblad "Berekenen". Na enkele seconden wordt de kracht van het object automatisch voor u berekend. Scrol onder de pagina om verschillende antwoorden voor verschillende eenheden te zien.