Hoe een model van een honkbalstadion te bouwen

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Easy Minecraft: Large Modern House Tutorial - How to Build a House in Minecraft #44
Video: Easy Minecraft: Large Modern House Tutorial - How to Build a House in Minecraft #44

Inhoud

Sinds 1856 wordt honkbal Amerika's tijdverdrijf genoemd. Hoewel het gerucht ging dat Abner Doubleday de vader van het honkbal was, is dit een mythe. Alexander Cartwright wordt gecrediteerd als de oprichter, omdat hij een lijst met honkbalregels heeft opgesteld, waarmee teams konden concurreren. In 1846 was de eerste geregistreerde wedstrijd in Elysian Fields tussen Cartwrights Knickerbockers en de New York Baseball Club, en in 1871 begon de eerste professionele competitie. In 1912, slechts vier decennia later, werd het eerste honkbalpark - Fenway Park - gebouwd. Fenway ging toen 24.400 zitten. Tegenwoordig is Fenway een van de drie kleinste ballparks met 39.928 zitplaatsen; Dodger Stadium, het grootste, biedt plaats aan 57.099. Bij het maken van dit model gebruikt u geometrie om een ​​verkleind model van een echt stadion te maken; u gebruikt algebra bij het berekenen van de dimensies.

Ontwerp van het model

    Kies een specifiek stadion voor het model. Elk stadion is een beetje anders qua zitplaatsen, dugout, clubhuis en hekwerk. Kies een schaal die een model van de gewenste afgewerkte maat maakt. Een model dat ongeveer 2 voet vierkant zal zijn, kan een schaal van 3 voet = 1/8 inch vereisen. Een groter model kan een schaal van 3 voet = 1/4 inch gebruiken.

    Converteer alle metingen naar schaal. Omvatten dugout, zitplaatsen, clubhuis, schermen en alle andere items die worden opgenomen in het model. Schrijf alle geconverteerde metingen op.

    Kies de kleuren die u voor de verschillende delen van het model wilt gebruiken. Groen voor gras en bruin voor binnengebieden kunnen worden aangevuld met blauw, rood, grijs en wit voor specifieke items die worden opgenomen.

Het model bouwen

    Leg de multiplexplaat op een vlakke ondergrond. Trek een lijn van de ene hoek naar de andere hoek. Herhaal dit met de andere hoeken om een ​​x in het midden van het triplex te vormen. Draai het triplex zodat een hoek naar u toe is gericht. Meet halverwege de lijn vanuit de hoek naar u toe naar het midden van de x en markeer de plek met het potlood. Deze plek is de thuisplaat voor de honkbaldiamant.

    Teken de eerste basislijn en de derde basislijn onder een hoek van 90 graden ten opzichte van elkaar. Teken ze de lengte die eerder is berekend voor het model. Plaats het puntige uiteinde van het kompas op de thuisplaat. Verleng het potlood tot het einde van de eerste basislijn. Teken een boog naar het einde van de derde basislijn. Schets in alle andere items die in het model moeten worden opgenomen. Markeer het infield, outfield, honken en werpers heuvel. Label elke te bouwen sectie. Schrijf bijvoorbeeld "dugout" in het dugout-gebied, "stands" in de kijkstands enzovoort.

    Verf elk van de items die in het model moeten worden opgenomen en beweeg van links naar rechts over het onderste gedeelte van het model. Laat de verf een nacht drogen. Verf in de rest van het model, inclusief het binnenveld, het buitenveld en de basislijnen. Laat de verf een nacht drogen. Omlijn alle gebouwen met zwarte verf. Laat de verf drogen.

    Verf labels op elk item met de fijne penseel en witte verf of schilder een legende met de kleuren op een apart vel papier.

    Tips